Yellowtec PUC2 Product guide

brieng
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* Der USB Treiber für Windows nutzt den Windows Media Encoder (WME) von
Microso Inc. und die ASIO Driver Interface Technology von Steinberg Media
Technologies GmbH. WME ist eine Marke und Soware der Microso Inc.
ASIO ist eine Marke und Soware von Steinberg Media Technologies GmbH.
Willkommen
Erste Schritte mit deinem
PUC2 USB Audio Interface
Vielen Dank und herzlichen Glückwunsch, dass du dich für PUC2 entschieden
hast! Setze dich gründlich mit diesem Brieng Book auseinander und erkunde
eines der professionellsten USB Audio Interfaces für Mac und Windows PCs.
Hinter PUC2 steckt die Idee, die Vorteile einer hochqualitativen Soundkarte mit
denen des Plug‘n‘Play Konzepts zum sofortigen Einsatz zu verbinden. PUC2
ist in der Lage hochauösendes Audio von bis zu 192 kHz Abtastrate und 24 bit
Wortlänge zu verarbeiten. Er bietet sowohl eine USB Plug‘n‘Play Option für die
sofortige Inbetriebnahme als auch die Möglichkeit zur optionalen Nutzung von
ASIO und WME Treibern* für den fortgeschrittenen Nutzer.
Mehrere Versionen des PUC2 sind erhältlich. Sie unterscheiden sich in in ihren
Eingangs- und Ausgangsformaten und -verbindungen. Das AES-3 Interface an
der Frontseite ndet sich in allen Versionen wieder. Weitere Informationen
ndest du unter www.yellowtec.com. Dort kannst du auch unsere anderen
Yellowtec Produkte entdecken.
Soware und Firmware des Produkts werden kontinuierlich weiterentwickelt
und verbessert. Schau daher von Zeit zu Zeit auf unserer Website vorbei, um
sicherzugehen, dass du die jeweils neuesten Versionen nutzt.

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Inhalt
Blockschaltbilder12
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09
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Plug‘n‘Play
PUC2 Frontseite
PUC2 Line
PUC2 Mic LEA
PUC2 Lite
PUC2 Multipin
Zero Latency Monitoring
LEA Level Energy Arbitration
15
18
Anwendungsbeispiele
English Version
34 EC & FCC Erklärungen

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Plug‘n‘Play
Los geht‘s !
Verbinde deinen PUC2 stets über das mitgelieferte USB-Kabel mit deinem
Computer (Mac/Windows/Linux). Stelle dabei sicher, dass immer beide
USBA-Stecker (gelb + schwarz) angeschlossen werden. Der gelbe Anschluss
ist notwendig, um die ausreichende Stromversorgung zu sichern. Über ihn
werden keine Daten übertragen.
Sobald du deinen PUC2 zum ersten Mal mit deinem PC oder MAC verbindest,
wird automatisch eine USB-Geräteinstallation durchgeführt. Der PUC2 wird
dabei als YELLOWTEC PUC angemeldet. Um hochauösendes Audio (192KHz)
unter Windows zu nutzen, ist die Installation von ASIO und WME* Treibern
erforderlich. Das ist für MAC nicht nötig. Zur Anwendung des PUC2 mit einem
LINUX System muss die Firmware des PUC2 auf eine spezielle Linux Version
geupdated werden. Unter www.yellowtec.com/puc2/downloads ndest du die
passenden Downloads.
Sobald die RDY-LED dauerha grün leuchtet, ist dein PUC2 erfolgreich mit dem
Hostrechner verbunden.
Host
* Der USB Treiber für Windows nutzt den Windows Media Encoder (WME) von
Microso Inc. und die ASIO Driver Interface Technology von Steinberg Media
Technologies GmbH. WME ist eine Marke und Soware der Microso Inc.
ASIO ist eine Marke und Soware von Steinberg Media Technologies GmbH.

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PUC2 Frontseite
AES Eingang
Sobald ein gültiges AES-3
Signal erkannt wird, wird
es gegenüber anderen Ein-
gangssignalen priorisiert
und durchgeschaltet. Ein
AES-3 Signal wird auch
erkannt während keine
Modulation vorliegt. Das
Audiosignal wird in einen
entsprechenden USB-
Stream konvertiert und
steht an der USB-Buchse
zur Verfügung.
AES Ausgang
Der AES Ausgang ist
immer aktiv. Er liefert
das Audiosignal aus
dem USB-Stream.
Dabei wird immer
die Sample Rate der
jew. Applikation auf
dem Host Computer
verwendet.
ZLM LED
Eine rote LED zeigt aktives
Zero Latency Monitoring
an. Mehr auf Seite 11.
ZLM Buchse
An dieser Buchse kann
mit einem 3,5mm Klin-
kenstecker ein Schalter
angeschlossen werden,
um das ZLM (Zero
Latency Monitoring) zu
aktivieren.
Siehe Seite 11.
AUX Ausgang
Über die 3,5mm Klinken-
buchse steht für die
Benutzung von Kopf-
hörern ein analoges
Monitorsignal zur Verfü-
gung. Es ist ungeregelt.
*Bitte beachte, dass der
PUC2 Lite keinen AUX
Ausgang besitzt.
RDY LED
Die grüne LED signalisiert
eine korrekte USB-
Verbindung. Rot zeigt an,
dass die USB-Verbindung
nicht hergestellt wurde
oder dass PUC2 sich im
Energiesparmodus
bendet.
PUC2 Frontseite*
Ext. Stromversorgung
Für den Betrieb des PUC2
Mic LEA wird ein externes
Netzteil benötigt.

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PUC2 Line
PUC2 Line Rückseite
Analog Eingang*
Auf der Rückseite des
PUC2 Line benden
sich die symmetrischen
Analog-Eingänge. Wenn
auf der Frontseite ein
AES-3 Signal anliegt,
wird der analoge Eingang
ignoriert.
Analog Ausgang*
Der symmetrische Analog-
Ausgang läu parallel zum
AES-3 Ausgang und ist
immer aktiv. Stelle sicher,
dass die korrekten Pegel
für den digitalen Head-
room verwendet werden
Siehe Seite 11.
*Wegen abweichender Referenzlevel gibt es zwei unterschiedliche
Versionen des PUC2 Line, eine internationale und eine deutsche.
Input + Output @FS Headroom Rated Input + Output
+ 15 dBU - 9 dB FS + 6 dBU
+ 18 dBU - 14 dB FS + 4 dBU
German Reference Level
Int‘l Reference Level

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PUC2 Mic LEA
PUC2 Mic LEA Rückseite
Mikrofon
Eingang (XLR)
Mikrofone
werden an der
XLR-Variante
angeschlossen.
Der Mikrofon-
eingang wird
gemutet, wenn
gleichzeitig ein
AES-3 Signal auf
der Frontseite
anliegt!
Line Eingang
(Klinke)
Line Level Signale
werden an der
Kombibuchse
über einen
Klinkenstecker
(6,3mm) an-
geschlossen.
Der Eingang ist
symmetrisch und
erlaubt Pegel bis
+18dBu.
Kopfhörer
Ausgang
Der Kopfhörer-
ausgang liegt
auf der 6,3mm
Klinkenbuchse.
Der hochwertige
A/B-Verstärker
erlaubt auch den
Anschluss von
Kopfhörern mit
hoher Impedanz.
Lautstärkeregler
Der Regler wirkt wahlweise auf den Kopfhörer- oder den
Monitorausgang. Die Umschaltung erfolgt durch Drücken
des Reglers, die beiden LEDs daneben zeigen an, welcher
Ausgang aktuell geregelt wird.
Die Kombibuchsen für die analogen Eingänge erlauben
die wahlweise Zuführung von Mikrofon- oder Hochpegel-
quellen. Sie sind beide symmetrisch ausgeführt.

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PUC2 Lite
PUC2 Lite Rückseite
PUC2 Lite
Der PUC2 Lite bietet
grundsätzliche alle
Eigenschaen des PUC2
Line. Er hat jedoch keine
analogen Ausgänge und
auch keinen AUX-Ausgang.
PUC2 ist für Anwendungen
in ausschließlich digitalen
Umgebungen entwickelt.

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PUC2 Multipin
PUC2 Multipin Rückseite
D-Typ
Auf der Rückseite des PUC2
Multipin bendet sich ein analoger
D-Pin Anschluss. Dieser enthält
dieselben Pin-Ausgänge wie der
PUC Classic.
D-Typ Pin Belegung
Digital Audio Input Sub-D
Standard: s/PDIF Signal Pin 14
Shield Pin 2
Optional AES/EBU Signal+ Pin 14
Signal- Pin 2
Shield Pin 15
Digital Audio Ouput Sub-D
Standard: S/PDIF Signal Pin 3
Shield Pin 16
Optional: AES/EBU Signal+ Pin 3
Signal- Pin 16
Shield Pin 15
Analog Audio Input Sub-D
Left Channel Signal+ Pin 25
Signal- Pin 13
Shield Pin 12
Right Channel Signal+ Pin 24
Signal- Pin 11
Shield Pin 12
Analog Audio Ouput Sub-D
Left Channel Signal+ Pin 9
Signal- Pin 21
Shield Pin 22
Right Channel Signal+ Pin 10
Signal- Pin 23
Shield Pin 22
GPI Sub-D
ZLM Zero Latency Mon. Pin 18
BYPASS Dig. Bypass Pin 17
INT LVL International Level Pin 5
AUX Power Out Sub-D
digital +5V/max.40mA Pin 6
digital 0V Pin 19
analog +15V/max.10mA Pin 20
analog -15V/max.10mA Pin 7
analog OV Pin 8
113
1425
*
*Beachte, dass bei dieser Konguration der AES-Eingang auf der Vorderseite deaktiviert ist.

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LEA Level Energy Arbitration
Level Energy Arbitration (LEA)
Im Gegensatz zu Standard AGCs und Limitern beeindruckt unsere LEA Engine
durch eine noch nie vorher verwendete Technologie. LEA steht für Level Energy
Arbitration und ist eine mächtige Audio Engine, die eine intelligente und im
Ergebnis der manuellen Aussteuerung weit überlegene Funktion bietet. Übliche
Pumpgeräusche und Artefakte werden geschickt und nachhaltig vermieden.
Selbst bei extrem lauten Umgebungsgeräuschen sichert LEA eine weiche und
perfekte Aussteuerung. Außerdem sorgt LEA dafür, dass in lautlosen Pausen im
Interview die Hintergrundgeräusche nicht angehoben werden.
Mit LEA kannst du direkt mit der Aufnahme loslegen. Du musst dich nicht mit
einer aufwendigen Einrichtung befassen. Die LEA Engine verschat dir die
Freiheit, dich voll und ganz auf dein Interview zu konzentrieren und garantiert
höchste Aufnahmequalität.
original
signal
common
AGC
voice voice
background noise background noise
LEA
Engine
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